Design Notes 28/06

28 de junho de 2010

Mulligan tempo!

O nosso mal,
Em primeiro lugar, quero dizer obrigado a todos os jogadores incríveis ao redor do mundo que eram capazes de permanecer e ajudar é fazer o One-Eyed Doll um evento ao vivo dos nossos maiores eventos de sempre.

Todo mundo que estava lá jogado junto com a gente como nós revelou algumas surpresas enormes Mythsong (que foi muito difícil para nós manter totalmente, mas vale a pena para o OMGs temos) e sofreu com a incrível quantidade de causar lag por 31.000 todos os heróis lutam para salvar Lorestockapalooza, foi expulso, fora, logon novamente, pendurado ao carregar as cenas … Foi um caos no roxas sentido da palavra, mas foi um grande momento.

Kimberly não poderia ter mais palavras do tipo para todos vocês. A banda ficou verdadeiramente chocado por sua batalha gritos entusiasmados e “Battle On” atitudes! Obrigado rapazes, você realmente nos fez boa olhada!

Houve uma série de queixas sobre o fato de que estávamos correndo o evento ao vivo em um momento que foi inconvienient para a pessoa reclamar, mas essa é a natureza da besta.

Para ser um evento livre, a maior parte do núcleo do AQW pessoal e One-Eyed Doll teve de ser online e nós só tinha uma janela de poucas horas que todos pudessem estar ao mesmo tempo.

Um evento ao vivo no AQW é muito parecido com um concerto na vida real. Pode ser uma dor para você chegar lá, pode ser tarde demais ou estar em uma cidade que você não pode começar, mas a banda não vai ficar no palco durante 24 horas porque você não pode fazê-lo Para mostrar seu.

Ou você faz isso, ou você não pode mais.

One-Eyed Doll teve que voltar para a música e nós tivemos que voltar a fazer jogos de vídeo por isso não poderia ficar para um dia inteiro a noite e nd vai manter o evento. Para aqueles de vocês que perderam, certifique-se para pegar o próximo evento ao vivo.

Dito isto, as coisas não correram tão bem como esperávamos. Houve problemas de congelamento, e os problemas de desconexão. Nossos servidores estavam em overdrive, mas simplesmente não conseguia acompanhar o fluxo de hereos E Flash recentemente atualizado seu Flash plyer que causou TODOS OS TIPOS de problemas em toda a rede incluindo o seu próprio AQ Worlds.

Há páginas de e-mails para nós de pessoas que estavam no evento ao vivo, lutou conosco até o fim e fez todo o caminho, mas não conseguiu o “Olho Was There crachá realização”.

Assim, nesta sexta-feira nós estamos tendo um dia Mulligan. Se você juntar o evento voltar a jogar nesta sexta-feira, logo que você entrar, você obterá o “Olho Was There” conquista.

(Mulligan: um mulligan, em um jogo, que acontece quando um jogador recebe uma segunda chance para realizar um determinado movimento ou ação. A prática também é por vezes referido como um “fazer-over”).

Ele fede que tínhamos tantos erros técnicos, mas temos pensado muito sobre isso. Enquanto isso permitirá que muitos jogadores que não estavam realmente lá para obter o emblema, que é a melhor coisa que podemos pensar em permitir que aqueles que estavam lá para obter o resultado que eles lutaram e ganharam.

Beleen pediu-me para dizer que ela está começando um novo concurso em breve. Estou curioso para saber se vocês preferem receber ACs ou Battleon Points (que você pode usar em qualquer um dos nossos jogos, utilizando o sistema Master Account) em prêmios. Vamos saber sobre os fóruns!

Vou deixar vocês sabem o que está chegando esta semana um pouco mais tarde nesta semana. Uma vez que sabemos.

2 Respostas para “Design Notes 28/06

  1. Reduzindo em algumas palavras: Beleen traz um novo concurs (Nao se refere ao tipo ou como e no DNs), Cysero disse que voce tera outra chance de ganhar a medalha que fica em sua char page a “Eye Was There”.

    P.s: Proxima area do 7º Lord of Chaos sera talvez em Bloodtusk Ravine

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